Red Dead Redemption 2 získava veľké zlepšenie vďaka spätnej kompatibilite Xbox Series X

A ikonický titul Rockstar Games bude mať na konzole novej generácie jednu zásadnú výhodu. Pred novembrovým uvedením na trh malo pár šťastlivcov príležitosť vyskúšať si veľmi výkonný systém ďalšej generácie. Jedným z nich bol YouTuber Austin Evans, ktorý testoval niekoľko titulov podporovaných obrovskou spätnou kompatibilitou konzoly Xbox Series X.



Evans vyskúšal niekoľko populárnych titulov a zistil, ako rýchlo sa načítavajú do konzoly Xbox Series X v porovnaní s konzolami Xbox One X a Xbox One.

Jednou z veľkých funkcií novej generácie sú pevné disky SSD, ktoré výrazne urýchlia načítanie a umožňujú funkcie, ako je napríklad rýchle obnovenie.

A efekt SSD radu Xbox Series X bol jasne videný spoločnosťou Evans pre Red Dead Redemption 2.

Pri porovnaní časov načítania dokázal Xbox Series X načítať RDR2 o MINUTU rýchlejšie ako Xbox One X a Xbox One.



Xbox Series X dokázal načítať Red Dead Redemption 2 za 37 sekúnd, v porovnaní s jednou minútou a 37,43 sekundami pre Xbox One X a jednou minútou 38,03 s pre Xbox One.

Lepší čas načítania nebude jediným veľkým vylepšením, ktoré konzola Xbox Series X prináša pre spätne kompatibilné hry.

A Richard Leadbetter odhalil, že Xbox Series X ponúkne „až dvojnásobný výkon“ v „najnáročnejších“ spätne kompatibilných hrách.

Spoločnosť DF uviedla, že spätná kompatibilita na konzole Xbox Series X je „veľmi pôsobivá“, pričom 60 snímok za sekundu je zablokovaných aj pri hrách znižujúcich výkon.



Leadbetter uviedol, že zadná kompatibilita konzoly Xbox Series X bola „transformačná“ a použil príklad klasického titulu Rockstar Games - GTA IV.

2x načítanie hry Red Dead Redemption série Xbox X

Doby načítania Red Dead Redemption 2 pre Xbox Series X sú veľmi pôsobivé (Obrázok: YOUTUBE AUSTIN EVANS)

Trendy

Redaktor technológie Digital Foundry povedal: „Problémy s výkonom pôvodného hardvéru v hre Grand Theft Auto 4 sú legendou.

„V skutočnosti je skutočne pochopenie jeho snímkovej frekvencie dôvodom, prečo som vyvinul nástroje na analýzu snímkovej frekvencie.



„Medzitým jeho podpora spätnej kompatibility na konzolách Xbox One a Xbox One X nie je obzvlášť skvelá.

„Keď je hra odomknutá, One X sa dokáže v graficky náročných scénach dostať na 60 snímok za sekundu a potom pri testovaní CPU vidieť kolaps výkonu.

„Vytvára veľmi variabilný zážitok a v niektorých ohľadoch ho dokonca lepšie ovláda aj Xbox 360.

'To všetko sa mení s radom X, ktorý nielenže uzamkne na 60 snímok za sekundu v každom scenári, na ktorom som ho mohol vyskúšať, ale robí to aj s HDR.'

Xbox Series X bol spustený 10. novembra. Predobjednávky na konzolu sú momentálne vo Veľkej Británii vypredané.

Ale od mnohých veľkých online predajcov.